Mis On Respawn

Sisukord:

Mis On Respawn
Mis On Respawn

Video: Mis On Respawn

Video: Mis On Respawn
Video: HOW TO RESPAWN IN YOUR MAP OR LEVEL IN C# UNITY TUTORIAL 2024, Märts
Anonim

Respawn on termin arvutimängudes, mis tähistab mängijate, esemete ja tegelaste ilmumist mängu seansi alguses, kui nad on serveriga ühendatud, kui pärast surma uuesti teha.

Mis on respawn
Mis on respawn

Ühe mängijaga arvutimängudes asuvad taaskäivituspunktid tavaliselt taseme alguses või kontrollpunktides, kus toimub automaatne salvestamine. Seda tehakse nii, et mängija ei peaks pärast surma uuesti taseme läbimist alustama. Sellised vahepealsed automaatse salvestamise punktid võimaldavad mängu katkestada, et seda pärast jätkata; uurige alternatiivseid viise taseme lõpetamiseks; parandada oma varasemaid vigu. Kõik see parandab mängimise mängitavust.

Sellistel kontrollpunktidel (kontrollpunktidel) on tavaliselt spetsiaalne graafiline kujundus, võime taastada tervis ja laskemoon pärast taastumist.

Punktide summa

Mitme mängijaga arvutimängudes valitakse uuesti proovilepaneku koht kaardil juhuslikult või rangelt määratletud punktide hulgast. Reeglina asuvad kõik taaspaigutuskohad turvalistes tsoonides, mille ümber pole vaenlasi või on neutraalsed tegelased. Mitmikmängudes saab esilekerkivat mängijat teatud aja jooksul kaitsta hävitamise eest või seni, kuni ta ületab taassünni piire. Kui ilmunud mängijale ei pakuta kaitset, võivad teised mängijad uuesti proovipunkte välja kaevata, neid tulistada, et ilmunud mängija koheselt hävitada, kuid pole veel orienteerunud. Seda meetodit kasutatakse sageli lihtsaks tapmiseks.

Mõnes mängus on mängijal võimalus valida konkreetsest komplektist uuesti proovipunkt. Kui taastepunkte on palju ja nende vahel on võimalus teleportreeruda, on mäng võimeline tegema telefragse - tapma teisi mängijaid, teleportreeruma teise taasseadmiskohta, tahtlikult või kogemata.

Uuesti vaenlased ja esemed

Tehisintellektiga kontrollitavate vaenlaste taasloomapunktid või vastasmeeskonna taastamiskoht on mängijate kudemispunktist tavaliselt kaugel. Kuid hiljutistes arvutimängudes kasutatakse vaenlase taastamist üha vähem.

Paljudel mängudel on kudemispunktid erinevate üksuste jaoks, mis ilmuvad korrapäraste ajavahemike järel. Need esemed võivad parandada mängija relva või kaitset, taastada tegelase tervist või omada muud mänguväärtust. Et mängu asukohta nende esemetega mitte risustada, kaovad need automaatselt, kui neid teatud aja jooksul kätte ei võeta.

Soovitan: