Kes Ja Millal Leiutas Tetrise

Sisukord:

Kes Ja Millal Leiutas Tetrise
Kes Ja Millal Leiutas Tetrise

Video: Kes Ja Millal Leiutas Tetrise

Video: Kes Ja Millal Leiutas Tetrise
Video: 7bet-NKL čempionato rungtynės: Vilniaus „Perlas Energija“ - Mažeikių „Mažeikiai“ [2021-12-04] 2024, Mai
Anonim

Tetris on mõistatusmäng, mille leiutas ja arendas Aleksei Leonidovitš Pajitnov 1985. aasta juunis. Mängu nimi saadakse kahe sõna lisamisega: kreeka prefiks "tetra", mis tähendab "neli", ja spordi nimi - "tennis", mis oli mängu autori lemmik.

Kes ja millal leiutas Tetrise
Kes ja millal leiutas Tetrise

Tetrise loomine

"Tetris" ilmus tänu Aleksei Pazhitnovi tööle 1984. aasta juunis arvutis Elektronika-60. Sel ajal töötas arendaja NSVL Teaduste Akadeemia arvutuskeskuses ning spetsialiseerus tehisintellekti ja kõnetuvastuse probleemidele. Oma ideede testimiseks kasutas ta kõikvõimalikke mõistatusi, sealhulgas pentomino, millest sai "Tetrise" prototüüp.

Pentomino on esindatud viie lameda kujuga, millest igaüks koosneb viiest identsest ruudust, mis on üksteisega külgedega ühendatud. Mängu olemus on see, et need kujundid peavad olema paigutatud erineva kujuga, ulatudes lihtsatest (ristkülik, trapets jne) ja lõpetades keerukate piltidega.

Aleksei Pajitnov üritas automatiseerida pentomiinode pakkimist vajalikesse kujunditesse. Kuid tolleaegsete seadmete arvutusvõimsusest ei piisanud pentomino pööramiseks ja arendaja pidi kasutama tetrimino. See määras tulevase mängu nime.

Siis tuli Pajitnov ideele, et figuurid peaksid langema ülevalt alla ja täidetud read peaksid kaduma.

Mänguõiguste vaidlused

"Tetris" sai kiiresti tuntuks mitte ainult NSV Liidus, vaid ka teistes riikides. Kui mäng jõudis Budapesti, teostasid Ungari programmeerijad selle erinevatel platvormidel. Nii tõmbas mäng Suurbritannia ettevõtte Andromeda tähelepanu. Ta üritas PC-versiooni õigusi Pajitnovilt osta, kuid tehing ei realiseerunud. Ja kui läbirääkimised käisid, müüs Andromeda õigused (mida tal tegelikult ei olnud) Spectrum Holobyte'ile ebaausalt.

1986. aastal andis Spectrum Holobyte USA-s välja versiooni IBM PC-le. Mõne aja pärast ei võitnud mäng kogu maailmas populaarsust ja muutus koheselt bestselleriks.

Sündmuste edasine areng on ebaselge, kuid 1987. aastal teatas Andromeda oma arvutite ja muude koduarvutite õigustest "Tetrisele". 1988. aastal kuulutas NSV Liidu valitsus oma õigused mängule organisatsiooni "Electronorgtechnika" (või "Elorg") kaudu. 1988. aastaks polnud Pajitnov ise ega ka Organorgtekhnika organisatsioon Andromedalt raha saanud. Kuigi ettevõte ise oli mängu litsentside müümisel teistele organisatsioonidele üsna edukas. Selle tulemusena oli 1989. aastaks umbes 6 ettevõtet teatanud oma õigustest mängu erinevatele versioonidele erinevat tüüpi arvutite, mängukonsoolide ja taskuelektrooniliste mänguasjade jaoks.

Elorg teatas, et kõigil neil organisatsioonidel pole absoluutselt mingeid õigusi mänguautomaadi versioonidele. Hiljem andis Elorg need õigused Atari Gamesile ning Nintendole anti õigused elektrooniliste pihuarvutite ja mängukonsoolide versioonidele.

Soovitan: